最低纲领  

Posted by galaas in

最近尝试了罗伯特·清崎的现金流系列游戏。

罗胖子把人的收入划分为以下三种:

主动收入:也就是工资收入,必须每天去上班劳作才能获得

被动收入(passive income):投资性收入,分为实业(business),不动产(real estate),知识产权(paper,即版税,专利使用费一类),投资金融产品也可以算作一种

偶然收入:比如写作投稿,获得稿费。

前2种收入都在相当长的时间内产生稳定的现金流,后一种收入表现为财富存量的瞬时增加,不产生现金流

罗拔通知还把人生抽象为三个阶段:

小鸡快跑阶段:这个阶段的人生像一个大转盘,依赖主动收入生活以应付固定的开支,生活中的事件被概括为获得收入的机会(opportunity,任何收入均有可能),出售资产(marketing),额外支出(doodad,这里指具有偶然性且叫人无法抗拒的诱惑,比如iphone上市,迫不及待地入手一台,这个行为被罗胖子称为doodad)

快车道阶段:脱离了庸碌生活的阶段,专注于投资运作和产生更多的现金流

实现梦想阶段:游戏开始时要求用户选择1个梦想(比如搭乘私人游艇在地中海游荡),游戏的终极目的是获得足够多的现金流以支持这个梦想

容易看到从小鸡快跑到快车道是一个重要飞跃,罗拔界定这2者的分野就在于被动收入超过固定支出的那一刻。

罗胖子很看重现金流,在教学视频中,他介绍说,人的欲望带来支出,许多人纵情与消费,因为他们简单地把购买来的商品放在资产那一栏里,而忽略了负债栏以及现金流量表中支出栏的变动;他不提倡节欲,但在购买大宗商品时,不妨暂缓,先购买资产,再用所产生的被动收入购买

作为一个由畅销书而来的游戏,它是很简陋的,设计上也有很不合理的地方,比如罗胖子显然忽略了随着收入增加,固定支出一定会增加,不能简单地把所有生存外的支出都归为doodad;事实上由于游戏的固定支出几乎只和人物抽中的职业卡相关,所以选择保安(custodian)一类低收入低开支的职业反而最有优势

不过作为一个培养财富意识的模型,概括现实比还原现实更重要,罗胖子的理念还是可以借鉴的。

最后是与文章无关的内容,纯粹地推荐2本书,写得相当出色,来自google研究员吴军,目前只有电子版:

数学之美:数学在搜索,文字识别等方面的应用

浪潮之巅:一些知名科技公司的兴衰史

This entry was posted at 星期一, 十月 13, 2008 and is filed under . You can follow any responses to this entry through the comments feed .

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